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天龙八部命中和闪避怎么算(天龙八部的命中和闪避是怎么计算的)

  • 作者: 朱颜可
  • 来源: 投稿
  • 2024-10-14


1、天龙八部命中和闪避怎么算

天龙八部命中和闪避计算

在《天龙八部》中,命中和闪避是两个非常重要的属性,它们影响着玩家之间的战斗表现。命中决定了玩家攻击命中对手的概率,而闪避则决定了玩家躲避对手攻击的概率。

命中计算

命中 = 自身命中率 - 对手闪避率

命中率和闪避率都是通过装备、技能、武学等因素加成的百分比。命中率越高,命中对手的概率就越大;闪避率越高,躲避对手攻击的概率就越大。

闪避计算

闪避 = 自身闪避率 - 对手命中率

闪避率的计算与命中率相同。闪避率越高,躲避对手攻击的概率就越大;命中率越高,命中对手的概率就越大。

命中和闪避的互相克制

命中和闪避之间存在一种互相克制的关系。命中率高的玩家可以有效地命中闪避率低的对手,而闪避率高的玩家可以有效地躲避命中率低的对手。因此,在打造角色时,玩家需要根据自己的定位和战斗风格,合理分配命中和闪避属性。

提升命中和闪避的方法

玩家可以通过以下方法提升命中和闪避属性:

装备:选择加成命中或闪避率的装备。

技能:学习提高命中或闪避率的技能。

武学:修炼提升命中或闪避率的武学。

宝石:镶嵌加成命中或闪避率的宝石。

2、天龙八部的命中和闪避是怎么计算的

天龙八部中命中和闪避的计算公式较为复杂,涉及到人物等级、属性、技能等多种因素。公式如下:

命中率 = (人物等级 + 武功命中) / (对手等级 + 对手闪避) 100%

闪避率 = (人物等级 + 武功闪避) / (对手等级 + 对手命中) 100%

武功命中:指人物装备或学习的技能提供的命中加成。

武功闪避:指人物装备或学习的技能提供的闪避加成。

需要指出的是,影响命中和闪避的因素还有很多,比如人物的武器熟练度、对手使用的技能等。因此,实际的命中率和闪避率可能与公式计算的结果略有差异。

值得一提的是,命中和闪避之间存在着一定的平衡关系。如果人物命中率太高,对手闪避率就会降低;反之亦然。因此,在选择装备和技能时,需要根据实际情况进行合理搭配,以达到最佳的命中和闪避效果。

3、天龙八部命中和闪避怎么算出来的

天龙八部命中率与闪避率计算

《天龙八部》中,命中率和闪避率是影响攻击是否命中和是否闪避的关键属性。其计算方式如下:

命中率

公式:命中率 = 自身命中 - 目标闪避

自身命中:由装备、门派技能等因素影响

目标闪避:由装备、门派技能、内功等因素影响

闪避率

公式:闪避率 = 目标闪避 - 自身命中

目标闪避:如上所述

自身命中:如上所述

实例计算

假设玩家A拥有1000命中,目标B拥有700闪避。

命中率 = 1000 - 700 = 300

闪避率 = 700 - 1000 = -300

这意味着,玩家A对目标B的命中率为30%,而目标B对玩家A的闪避率为30%。当玩家A攻击目标B时,有30%的概率会命中,70%的概率会闪避。

4、天龙八部命中2w打闪避一万

在《天龙八部》这部經典武俠遊戲中,命中和閃避是影響角色勝負至關重要的屬性。而2萬命中打一萬閃避,可以說是一場壓倒性的優勢。

命中是由角色本身的屬性、裝備和技能加成決定的,而閃避則是對方的屬性、裝備和技能加成。當命中高於閃避時,角色的攻擊將更有可能命中目標。反之,如果閃避高於命中,角色的攻擊則會更容易被對方閃避。

當2萬命中遇上1萬閃避時,意味着角色的攻擊有高達200%的幾率命中對手。這意味着對手幾乎不可能閃避角色的攻擊,角色可以在戰鬥中輕易取勝。

在《天龍八部》中,命中和閃避的關係並非絕對的。還存在其他屬性,如內功、抗性等,會影響攻擊和閃避的結果。因此,即使命中高於閃避,也不保證一定能命中對手。

不過,2萬命中對1萬閃避仍然是一組非常強大的屬性搭配,可以讓角色在戰鬥中獲得極大的優勢。如果玩家想要追求極致的命中優勢,可以通過提升裝備、學習技能和提升內功等方式來進一步提升自己的命中屬性。